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卡里古拉2(卡里古拉2二周目)

2022-12-22 21:02:278 NBA资讯

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暴帝卡里古拉2和罗马艳情史是一个电影吗

暴帝卡里古拉2和罗马艳情史不是一个电影,暴帝卡里古拉2是罗马艳情史的续集,但其实剧情没有太大关联,是另拍的一部

《卡里古拉2》新预告公布内含角色声优等信息,你期待吗?

《卡里古拉2》不同于传统的枪战游戏和打野游戏,这款游戏主要探讨人们心灵创伤和普通人的心理状态。越来越多的年轻人总会产生或多或少的想法,甚至许多年轻人的内心想法很悲观,这款游戏可以让人们体会当不同的心理感受。《卡里古拉》第一款游戏上线之后,就引起了全世界粉丝的喜爱和支持,现如今《卡里古拉》新预告公布了角色声优的具体信息,并与于2021年6月24号准时上线。我非常期待这款游戏第二季,毕竟这款游戏的第一季已经收获了不少好评,《卡里古拉》第二季还将向我们展现不一样的人生和百态。

每一个人都会产生黑暗心理,人们可以通过游戏发现自己内心的黑暗一面

市面上存在着许许多多关于心理调节的各类游戏,大部分游戏在上线之后,总会引起游戏爱好者的讨论和评论。当某一款游戏中的内容不符合社会价值观,这款游戏也将迎来关闭服务器的结果。《卡里古拉》第一季奠定了非常良好的粉丝基础,《卡里古拉》第二季强势回归也可以让人们感受游戏带给我们的快感和体验。《卡里古拉》的主要含义是人们越看不见的东西,越会引发人们观看的兴趣。人们越无法得到的东西,就会引发人们得到的兴趣。

人生本来就充满戏剧化,人类很自私

虽然整个社会提倡宽容和理解,但仍然有许多群众的内心存在着比较自私的一面。更何况年轻人接受的文化程度越来越高,他们会选择最有利的生活方式和解决问题的方法。《卡里古拉》能直击人卖内心最黑暗的一面,并帮助人们准确地认识自我。所以我非常期待《卡里古拉》第二季游戏上线之后,主创团队向人们表表达的深层含义。

总的来说,我觉得这款游戏令许多人非常期待。一方面:这款游戏在原有的基础上进行了改革和创新。另外一方面:《卡里古拉》第二季向人们传达的观念和深层含义,更符合现在年轻人对生活的向往和追求。如果这款游戏在各方面完成升级和改造,《卡里古拉》第二季将获得更好的发展空间和上升趋势。一款游戏给人们带来许多安慰,尤其是关于心理状态类型的游戏。人们可以通过这些游戏完成自我认知,并及时改掉黑暗思想。

罪恶王权和卡里古拉2玩哪个

罪恶王权

除了类型重叠和外加发售日接近以外,《罪恶王权》也与《卡里古拉2》一样,以现代学园生活为舞台,内容涉及“精神分析学”“宗教”,就连制作班底都一样有着ATLUS血统,甚至这个的浓度还来得更纯一些。

卡里古拉2男女主角区别

男主的话看过动画代入感更强,但是女主貌似是泽城美雪配音。

2021年6月24日,游戏登陆PS4和Switch平台,2021年秋季推出繁体中文版。2021年3月10日,《卡里古拉2》官方公开了新图和新角色介绍内容,这位角色名为“天吹茉莉_”,CV为_上舞。

《卡里古拉2》为这个品牌带来了无限的可能大众心理学中的“卡里古拉效应(CaligulaEffect)”,指的是当目标对象在被迫接受某一观点或信息时,产生“逆反”心理的现象。简单来说,就是越不让你知道的东西,你就会越想去了解。在“潘多拉魔盒”与“蓝胡子”等传说中,都对这种现象有所描述。2016年发售于索尼PSV平台的《卡里古拉》,就以这一设定为基础,并凭借着带有一定深度的剧本与高质量的配乐,带给不少玩家极其深刻的印象,但也因为极其大胆的战斗系统与一系列瑕疵,留下了“两极化”极其严重的口碑。刚刚发售的《卡里古拉2》,便是本系列的首部正统续作,作为区别第一部的关键词,本作的核心概念是“后悔”。说起以“心理学”用语为基础,进行世界观构建的日式RPG,相信玩家一定会立刻联想到隔壁ATLUS的“女神异闻录”系列。而实际上,这两者也并非完全没有关系,曾经担任初代《女神异闻录》剧本与世界观设定的里见直,同样也是初代《卡里古拉》的剧本作者,并且继续帮助构筑了本作的世界观。但这并不代表本作与“女神异闻录”系列有任何相似处,相反,《卡里古拉2》展现出了一些完全不同的东西。首先,我们可以先适当了解一下初代的设定以“大众心理学”概念,与“现代社会病理”为基础的《卡里古拉》,讲述了一个发生于近未来日本社会的故事,产生了自我意识“虚拟偶像”μ,为了治愈在现实世界中受到心理创伤的人们,创造了虚拟空间“莫比乌斯”,并将人们软禁于此。在这样的生活中,因为一些意外突然觉醒的主人公,开始以回到现实为目标开始行动,标题中的“窥探禁忌”,一部分便由此而生。卡里古拉2》的故事,则发生在前作事件的五年以后。一名叫做“璃瑰特”的虚拟人偶,创造了一个名为“璃度”的虚拟空间,将“对于自己人生感到后悔”的人们,囚禁在这里,并以“乐园”之名,赋予了他们自己理想的姿态与人生。在大体的故事构架上,《卡里古拉2》与前作并没太大变化,依旧是觉醒了的主人公一行,与虚拟人偶方势力战斗的现代幻想故事。虽然在世界线与设定上承接前作,主角团也沿用了“回家社”的名号,但为了让首次接触系列的玩家,也能迅速上手并享受故事,《卡里古拉2》与前作的联系,并不会关乎到剧情的进展,即使把它当做一个全新的品牌,也没有任何问题。在本作中,担任唤醒主人公一行职责的角色,是我方的虚拟人偶“琦依”。作为前作虚拟偶像“μ”的“孩子”,她为了不让过去的悲剧重演侵入了“璃度”,开始让意识到现实世界的人们逐一“觉醒”,并赋予他们与敌人战斗的力量,但无论是外表、声线还是性格,她都显得较为年幼,并偶尔会为自己无法理解人类而苦恼。作为“卡里古拉”在游戏中的另一部分词义映射,游戏中的几乎每一名角色,都有着黑暗的过去与不为人知的一面。以前作中的角色为例,他们大都有着非常严重的“心理创伤”,并以回忆起这些为代价,在觉醒时获得强大到可以战斗的力量。虽然本作运用的概念从“创伤”变为了“后悔”,但这些觉醒的过程,依然没有本质的变化。因为涉及剧透,关于这部分我无法详细展开描述,但相比前作,本作中角色们的“黑历史”,也变得相对圆滑与缓和了一些,也确实让玩家更容易理解角色,并与他们产生亲近感。虽然作为个人感受而言,本作中对此的掌控程度正好,但如果你喜欢的正是前作中,那种强烈的黑暗反差的话,也许《卡里古拉2》的角色塑造,就有点儿“后劲不足”了。

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